Наверняка каждый из нас хотя бы раз, но проклинал кнопки
виртуального контроллера в играх для Androidна смартфоне или на планшете. Оно
и понятно – тыркать в одно и то же место экрана как-то неудобно, нет
сопротивления, нет хода…
Именно поэтому консоль TurboGamesявляется одним из лучших
девайсов для игры в Android-игры.
То, что Samsungи Nvidiaтолько собираются выпустить, TurboGamesделает
уже сегодня!
Итак, Вы запустили Android-игру, скажем SamuraiII, и хотите привязать управление
виртуальными кнопками к физическим.
Для этого нужно всего лишь зажать кнопки startи selectв
любой момент, когда виртуальные кнопки игры присутствуют на экране. На экране
появляются изображения физических кнопок консоли. Просто перетаскиваем их на
виртуальные, сохраняем конфигурацию и – вуаля! – играем как на приставке.
Помню время, когда я был еще в детском саду, а тем временем
мой дядя выменял на гитару самый настоящий…Gameboy. Тот самый, из такого же серого пластика, как и
легендарная NES, которой
в России никто не видел и не знал, и в клоны которой все мы когда-то играли.
Так вот у этого Геймбоя был один очень занятный разъем. «Для чего он?» –
спрашивал я дядю. «Чтобы соединить два геймбоя проводом и играть вдвоем, как на
Денди!» – отвечал дядя.
И тогда мне это казалось чем-то немыслимым. Портативных
игровых консолей кроме Тетриса мы не знали, а чтобы еще и вдвоем можно было
играть, да в Черепашек-ниндзя… Впрочем, мультиплеер на Геймбое мне так и не
было суждено опробовать.
Зато сейчас, в век высоких технологий, беспроводных сетей и
облачных технологий, мультиплеер с проводом показался бы чем-то вызывающим не
просто смех, а даже сочувствие.
Благодаря таким девайсам как TurboGames, я и вспомнил эту историю.
Кооперативный режим в классических консольных играх, запускаемых с помощью
программ-эмуляторов, а так же во многих современных Android-играх для TurboGames – родная стихия.
Беспроводные сети становятся все более и более привычным
атрибутом современной жизни, а значит играть с напарником можно далеко не
только дома или в гостях. Проще говоря – в любом месте веселее вместе :)
Заветная функция называется AdHocMultiplayer. Она
самостоятельно распознает наличие многопользовательского режима в каждой игре и
перед запуском уточняет, какой режим интересует играющего – одиночный, или же
кооперативный.
Чтобы начать игру на двоих, один из игроков становится
«сервером», а другой «пользователем». Затем игроки находят друг друга и –
вуаля! – вы играете вместе, причем каждый на своем экране. И не маленьком и
монохромном, а красочном, пятидюймовом… Да, во времена Геймбоя об Android’е, а тем более о TurboGamesя
и мечтать не мог. Но мечты сбываются…что же будет дальше?